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微软新专利提出『多人远程MR会议』解决方案
  
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(航空网络,2019年9月24日)如今,越来越多的会议涉及不同位置的参与者,这些参与者可能在身体上彼此靠近(例如在同一建筑物内)并且可能彼此分开。 (例如不同的城镇和/或其他国家/地区)。

对于这个问题,诸如《星球大战》中所述的全息技术是一种潜在的解决方案。在混合现实中,位于不同位置的人们可以真实数量出现在同一空间中。

正在积极扩展混合现实技术和远程视频会议领域的Microsoft,已经注意到了这一问题,并申请了许多相关专利。几天前,美国专利商标局发布了一项名为“多端点混合现实会议”的专利申请。

该专利主要描述了一种提供现场混合现实会议的方法。

微软介绍:“该方法包括在第一端点位置从摄像机接收实时视频流;生成包含视频流的混合现实视图;在第一端点位置显示混合现实视图并进行混合。另一个地理上隔离的端点;接收定义边界区域的数据;使用定义边界区域的数据计算边界区域的真实锚点;使用真实世界锚点确定真实世界位置,并在该位置渲染混合现实视图;根据内容对象相对于边界区域的位置,将不同的规则集应用于内容对象。”

相关专利:多端点混合现实会议

标题为“多端点混合现实会议”的专利申请最初于2018年5月提交,几天前由美国专利商标局发布。应该注意的是,这仅是一项专利申请,并且不确定何时将特定的发明技术商业化。

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(航空网络,2019年9月24日)如今,越来越多的会议涉及不同位置的参与者,这些参与者可能在身体上彼此靠近(例如在同一建筑物内)并且可能彼此分开。 (例如不同的城镇和/或其他国家/地区)。

对于这个问题,诸如《星球大战》中所述的全息技术是一种潜在的解决方案。在混合现实中,位于不同位置的人们可以真实数量出现在同一空间中。

正在积极扩展混合现实技术和远程视频会议领域的Microsoft,已经注意到了这一问题,并申请了许多相关专利。几天前,美国专利商标局发布了一项名为“多端点混合现实会议”的专利申请。

该专利主要描述了一种提供现场混合现实会议的方法。

微软介绍:“该方法包括在第一端点位置从摄像机接收实时视频流;生成包含视频流的混合现实视图;在第一端点位置显示混合现实视图并进行混合。另一个地理上隔离的端点;接收定义边界区域的数据;使用定义边界区域的数据计算边界区域的真实锚点;使用真实世界锚点确定真实世界位置,并在该位置渲染混合现实视图;根据内容对象相对于边界区域的位置,将不同的规则集应用于内容对象。”

相关专利:多端点混合现实会议

标题为“多端点混合现实会议”的专利申请最初于2018年5月提交,几天前由美国专利商标局发布。应该注意的是,这仅是一项专利申请,并且不确定何时将特定的发明技术商业化。

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